Le jeton insecte 1/1 c'est trop vert pour un jeton universel (même si on le fout incolore et qu'on change son type pour le principe).
Le jeton scry ça ressemble à de la sous-pioche, ça me semble pas assez différent du jeton indice (scry et draw sont des capacités comparables, d'ailleurs scry 1 < draw 1 dans 99% des cas).
Le jeton drain de vie est thématique avec l'univers vampire, mais comme ça reprend une partie de l'effet de food ce serait dommage je trouve. Et le côté offensif ne colle pas non-plus avec les autres jetons (mais ça peut être une nouveauté).
En fait on propose pas mal de jetons qui produisent un "effet" plutôt qu'une "ressource" : scry, ping, défausse... mais ça ne colle pas bien avec les jetons existants qui produisent vraiment une ressource au sens "
quelque chose qu'on peut dépenser pour payer un coût" (i.e. payer des PV, du mana, défausser/exiler une carte en main...). Même le marqueur +1/+1 ne correspond pas très bien avec ce principe (à part sur des cartes comme
Spike Feeder quoi).
Un truc qui aurait pu coller avec ce principe de ressource c'est un jeton qui produit
, mais ça me semble totalement exclu.